无极真气最高可增加自身道术下限的100%,并不是固定增加某个点数;按照技能等级计算,0级增加40%,1级增加60%,2级增加80%,3级增加100%。例如释放前道术下限为100,四个阶段对应增加40、60、80、100点,最高效果相当于将道术下限翻倍。道术下限为50时,则分别增加20、30、40、50点。实际伤害还会受到灵魂火符、噬血术、施毒术、神兽攻击以及目标防御等因素影响,因此不能只用人物面板的道术总数判断最终输出。

无极真气的增量取决于释放前的道术下限,堆装备时应优先提高下限而不是只追求道术上限。若人物道术显示为100—160,技能效果通常以100这一端作为计算基础,并不是直接把160点上限再增加40%至100%。刚学会技能时,道术下限较低,建议在神兽攻击、灵魂火符或关键治疗前使用;达到2级后,增幅已经达到80%,适合刷精英怪、挑战首领和短时间对拼;升至3级后,爆发收益最高,适合在敌人残血、首领进入关键阶段或需要快速压制时开启。
释放顺序应先完成增益和目标处理,再在输出窗口开启无极真气。单人刷怪时,可先召唤神兽、施毒,再开启无极真气接灵魂火符,避免技能持续时间被跑位和找目标浪费;打首领时,应等首领进入可持续攻击状态后再开,确保增幅覆盖连续攻击;pk时不要一见面就使用,先通过走位、护身和施毒消耗对手,等对方准备爆发或自身需要反打时再释放。常见操作误区是把增加100%理解为固定增加100点,或者把道术上限当成计算基础;另一个误区是只看技能增幅,不计算冷却、蓝量和目标防御,导致技能开完却无法及时打出主要伤害。
技能界面若显示无极真气lv1至lv5分别增加5%、10%、15%、20%、25%,对应的是战斗天赋栏中的强化效果,不等同于基础技能按40%、60%、80%、100%计算的道术提升。判断自身实际收益时,应先确认使用的是基础技能还是天赋强化,再记录释放前后的道术下限、灵魂火符伤害和神兽单次攻击数值;如果下限为100,3级无极真气期间的理论增量为100点,可用同一目标连续测试五次取平均值,排除伤害浮动后再决定是否继续堆道术下限。