抢怪效率最高的职业是法师:单个精英怪或争夺首只刷新怪时优先使用雷电术,多个怪物聚集时采用火墙—冰咆哮—流星火雨—雷电术的顺序。雷电术施法直接、目标明确,适合抢最后一击;火墙负责提前铺设持续伤害,官方技能资料显示其伤害可达到普通攻击的两到三倍;冰咆哮覆盖3×3范围并附带冰冻效果,流星火雨则用于集中压低大范围怪物血量。只选一个技能时,单体抢怪选雷电术,群怪抢点选火墙。

开怪前先站在刷新点侧前方,把火墙横向铺在怪物必经位置,再向后移动半步,让目标连续踏过火墙;怪物数量达到3只以上时接冰咆哮,等目标被减速或冻结后立即释放流星火雨,血量较低的精英怪和残血小怪改用雷电术逐个补刀。怪物排成直线时,可将流星火雨换成疾光电影,该技能会对直线上的多个目标造成伤害;只有两只以内的分散怪物时,不要反复铺火墙,直接锁定血量最低的目标释放雷电术,减少走位和施法空档。低等级尚未拿到范围技能时,以雷电术为主、火球术为补充,先抢到目标归属,再用移动调整输出位置。
不同职业的抢怪方式取决于攻击距离和启动速度。道士适合装备一般、需要长时间挂机的玩家,先召唤神兽或骷髅顶住怪物,再施放施毒术降低目标防御或生命,最后用灵魂火符补伤害;这种组合续航稳定,但需要召唤和上毒的准备时间,不适合与法师争夺刚刷新的单只精英怪。战士则在近身范围内使用半月弯刀清理身前最多五名目标,单体目标用刺杀剑术,烈火剑法留作高伤补刀;攻击距离短,必须提前靠近刷新点,装备和攻速不足时抢怪速度通常不如法师。

属性和操作应围绕先命中、再连续施法、最后补刀安排。法师优先提高魔法攻击和能维持连续释放的资源属性,抢精英时把雷电术放在快捷栏最容易按到的位置,范围技能只对聚怪区域使用,避免对单目标浪费公共施法时间;血量低于安全线时先用魔法盾、走位或瞬息移动拉开距离,不能为了补最后一下停在怪堆中。队伍抢首领时,让法师提前铺火墙并观察血条,流星火雨压低整体血量,雷电术专门处理即将死亡的目标,便能兼顾清怪速度、输出覆盖和最后击杀判定。